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  • Carga horária: 60h

Tópicos em Esportes Eletrônicos (Esports)

Neste curso você terá a oportunidade de revisar na unidade 1, definir o que é um jogo eletrônico; Estudar as origens e a evolução dos esportes eletrônicos. 
Na unidade 2 continuaremos sobre estabelecer uma taxonomia para análise de games, apresentar e compreender tecnologias que viabilizam competições digitais. 
Na unidade 3 estudaremos um panorama sobre as plataformas dos e-sports e como elas se relacionam e possibilitam tais práticas de acordo com os avanços tecnológicos, aprofundar conhecimentos sobre as equipes de e-sports, dando especial atenção para um dos grupos que constituem essa área e sua importância. 
Por fim, na unidade 4, apresentaremos o mercado global de e-sports, entender sobre as competições profissionais, observar as tendências em e-sports. 

Perguntas sobre o curso