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O certificado emitido pelo GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso. Para os cursos sem avaliação, será conferido o certificado por participação.
Para acompanhar todas as mudanças que o mundo vem passando, o Gokursos também está em constante transformação digital. Nossa missão é compartilhar conhecimento de forma inovadora, simplificada, acessível e ágil.
Para isso, temos uma grande rede de professores colaboradores altamente capacitados e dedicados à excelência de ensino. Nosso foco é que nossos alunos possam adquirir conhecimento fundamental para o mercado de trabalho, independente da área que deseje ocupar.
Nossas aulas são 100% online, disponibilizadas em uma plataforma completa, ou seja, em um mesmo espaço o aluno estuda, realiza suas avaliações e garante sua certificação.
Através de parcerias com professores de todo o país, ajudamos alunos de todas as áreas a terem acesso a conteúdos de qualidade. O que garante capacitações online e certificações reconhecidas no mercado de trabalho.
Somos experientes. Fazemos parte do Grupo Ser Educacional, que surgiu em 1994 e até os dias de hoje tem o compromisso com o ser humano e sua realização pessoal e profissional, principalmente em se tratando de empregabilidade e empreendedorismo.
Hoje, fazem parte do nosso grupo grandes instituições de ensino como a UNINASSAU, Universidade da Amazônia (UNAMA), Uiversidade Guarulhos (UNG) e tantas outras.
Parceiro | Direto - Sem Parceiro |
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OBJETIVOS | • Definir a ferramenta de desenvolvimento gamemaker.
• Conduzir o processo de configuração da gamemaker: download, instalação e criação de conta. • Descrever uma visão geral da interface da ferramenta gamemaker e suas funcionalidades. • Explorar os elementos básicos para o desenvolvimento de um jogo com GameMaker. • Aplicar o uso da funcionalidade de DnD (Drag and Drop) para jogos em GameMaker. • Exemplificar o uso dos elementos básicos e das funcionalidades do GameMaker, baseado no jogo Breakthrough Arcade. • Explorar as funcionalidades de criação de sprites, tilesets e sons. • Diferenciar as funcionalidades de objetos e salas. • Exemplificar o uso das funcionalidades de sprites, tilesets, sons, objetos e salas, a partir do jogo Simple Platformer. |
CONTEUDO | • Conhecendo o GameMaker Studio.
• Conhecendo a interface. • A base de um projeto. • Programando eventos com DnD. • Expandindo as mecânicas do jogo. • Criação de recursos visuais e sonoros. • Uso de layers de instâncias e de tiles. • Programação do jogo. |
Carga Horaria | 12 |
Disponibilidade curso - dias | 90 |
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