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O curso de Desenvolvimento e Planejamento de Game com Twine é projetado para fornecer uma compreensão abrangente das ferramentas e técnicas essenciais para a criação de jogos interativos baseados em texto. Serão identificados os princípios básicos do uso do Twine, uma plataforma popular para a criação de narrativas interativas. Em seguida, serão explorados as principais funcionalidades do Twine, incluindo sua interface intuitiva e os diversos elementos que podem ser incorporados nos jogos. Através de exercícios práticos, você aprenderá a conduzir o desenvolvimento de um jogo simples, aplicando os conceitos e técnicas discutidos.
Além do desenvolvimento técnico, o curso também aborda o planejamento de projetos no Twine, oferecendo uma visão detalhada sobre como estruturar e organizar um projeto de jogo. Você analisará documentos post-mortem de projetos de jogos-texto para entender os desafios e sucessos enfrentados durante o desenvolvimento. Por fim, o curso apresentará modelos de planejamento de projetos criados com o Twine, permitindo que você reconheça e aplique essas estratégias em seus próprios projetos.
Bons estudos.
O curso Desenvolvimento e Planejamento de Game com Twine é voltado para profissionais e estudantes da área de Jogos Digitais, além de interessados no assunto.
Este curso dispõe dos seguintes recursos de acessibilidade: cores em alto-contraste, aumento de fonte e tradução automática mediante a Língua Brasileira de Sinais (Libras). Para ativar esses recursos, acesse "minha conta" do lado direito da tela na parte superior e habilite de acordo com sua necessidade.
O conteúdo do curso ficará disponível por até 120 dias após a compra.O certificado emitido pelo GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso. Para os cursos sem avaliação, será conferido o certificado por participação.
Para acompanhar todas as mudanças que o mundo vem passando, o Gokursos também está em constante transformação digital. Nossa missão é compartilhar conhecimento de forma inovadora, simplificada, acessível e ágil.
Para isso, temos uma grande rede de professores colaboradores altamente capacitados e dedicados à excelência de ensino. Nosso foco é que nossos alunos possam adquirir conhecimento fundamental para o mercado de trabalho, independente da área que deseje ocupar.
Nossas aulas são 100% online, disponibilizadas em uma plataforma completa, ou seja, em um mesmo espaço o aluno estuda, realiza suas avaliações e garante sua certificação.
Através de parcerias com professores de todo o país, ajudamos alunos de todas as áreas a terem acesso a conteúdos de qualidade. O que garante capacitações online e certificações reconhecidas no mercado de trabalho.
Somos experientes. Fazemos parte do Grupo Ser Educacional, que surgiu em 1994 e até os dias de hoje tem o compromisso com o ser humano e sua realização pessoal e profissional, principalmente em se tratando de empregabilidade e empreendedorismo.
Hoje, fazem parte do nosso grupo grandes instituições de ensino como a UNINASSAU, Universidade da Amazônia (UNAMA), Uiversidade Guarulhos (UNG) e tantas outras.
Parceiro | Direto - Sem Parceiro |
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OBJETIVOS | • Identificar os princípios básicos no uso do Twine. • Analisar as principais funcionalidades do Twine: interface e elementos. • Conduzir o desenvolvimento de um jogo simples utilizando o Twine. • Descrever o planejamento de projetos desenvolvidos na Twine. • Analisar documentos post-mortem relacionados a projetos de jogos-texto. • Reconhecer modelos de planejamento de projetos criados com a Twine. |
CONTEUDO | Você terá contato com uma metodologia de ensino inovadora, contando com infográfico, E-book, vídeo com dicas do(a) professor(a), exercícios, estudo de caso, com a aplicação do conteúdo na prática, e a seção Saiba Mais, com materiais sugeridos, como vídeos, artigos, livros, entre outros. • Princípios básicos no uso da Twine • Funcionalidades da Twine: interface e elementos • Desenvolvimento de um jogo simples com a Twine • Planejamento e estruturação de projetos • Análise do post-mortem e das métricas • Estrutura de projetos criados com a Twine |
Carga Horaria | 9 |
Disponibilidade curso - dias | 120 |
Assinatura | não |
Hora evento | 00:00 |
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