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O certificado emitido pelo GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso e da obtenção de nota mínima sete na média das avaliações. Para os cursos sem avaliação, será conferido o certificado por participação.
Para acompanhar todas as mudanças que o mundo vem passando, o Gokursos também está em constante transformação digital. Nossa missão é compartilhar conhecimento de forma inovadora, simplificada, acessível e ágil.
Para isso, temos uma grande rede de professores colaboradores altamente capacitados e dedicados à excelência de ensino. Nosso foco é que nossos alunos possam adquirir conhecimento fundamental para o mercado de trabalho, independente da área que deseje ocupar.
Nossas aulas são 100% online, disponibilizadas em uma plataforma completa, ou seja, em um mesmo espaço o aluno estuda, realiza suas avaliações e garante sua certificação.
Através de parcerias com professores de todo o país, ajudamos alunos de todas as áreas a terem acesso a conteúdos de qualidade. O que garante capacitações online e certificações reconhecidas no mercado de trabalho.
Somos experientes. Fazemos parte do Grupo Ser Educacional, que surgiu em 1994 e até os dias de hoje tem o compromisso com o ser humano e sua realização pessoal e profissional, principalmente em se tratando de empregabilidade e empreendedorismo.
Hoje, fazem parte do nosso grupo grandes instituições de ensino como a UNINASSAU, Universidade da Amazônia (UNAMA), Uiversidade Guarulhos (UNG) e tantas outras.
Parceiro | Direto - Sem Parceiro |
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OBJETIVOS | • Compreender os conceitos e elementos básicos necessários a criação de um jogo
• Capacitar o aluno a utilizar APIs que dão suporte a criação de jogos • Capacitar o aluno a utilizar dispositivos de entrada em jogos • Capacitar o aluno a utilizar elementos gráficos e sonoros em jogos • Capacitar o aluno a utilizar mecanismos de tratamento de colisão em jogos • Capacitar o aluno a implementar jogos usando motores próprios ou de terceiros |
CONTEUDO | • Histórico dos jogos digitais
• Tipos de jogos. • Elementos básicos de um jogo • Criação de jogos 2d • Elementos gráficos em um jogo • Cenários e objetos (tiles e sprites) • Criação de animações em jogos • Leitura dos dispositivos de entrada • Máquina de estados em jogos. • Motores de jogos. • Tratamento de colisões. • Música e efeitos sonoros em jogos. |
Carga Horaria | 40 |
Disponibilidade curso - dias | 120 |
Assinatura | não |
Hora evento | 00:00 |
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