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A ficção interativa é um gênero narrativo que permite ao leitor ou jogador influenciar o curso da história por meio de escolhas, ações ou decisões, tornando-o protagonista da trama. Esse tipo de ficção evoluiu com o avanço das tecnologias, inicialmente explorado em livros-jogos e mais tarde se expandindo para videogames, aplicativos e plataformas digitais. A evolução desse gênero é marcada pela crescente interatividade, onde as narrativas se tornam ramificadas e adaptáveis, permitindo que o público explore diferentes desfechos e experiências conforme suas preferências.
Os gêneros narrativos dentro da ficção interativa são diversos, abrangendo desde aventuras e mistérios até dramas e romances. Cada gênero possui características específicas que influenciam a maneira como a interatividade é aplicada, como o grau de liberdade nas escolhas e a complexidade das consequências. Enquanto jogos de ação e fantasia tendem a focar em decisões rápidas e efeitos visíveis, narrativas de terror psicológico ou ficção científica muitas vezes oferecem escolhas mais profundas e filosóficas, que afetam o desenvolvimento dos personagens e o entendimento do mundo fictício.
Neste curso, você vai conhecer a história dos jogos-texto, um estilo de jogo que mostra que não é preciso que uma mídia utilize gráficos de última geração para promover experiências únicas. Ainda, você vai compreender a importância da narrativa no desenvolvimento de jogos-texto, bem como as principais nuances que compõem os gêneros e o papel dos clichês nos jogos-texto.
Bons estudos!
O Curso Online Ficção Interativa: Evolução e Gêneros Narrativos é voltado para profissionais e estudantes da área de Jogos Digitais, além de interessados no assunto.Este curso dispõe dos seguintes recursos de acessibilidade: cores em alto-contraste, aumento de fonte e tradução automática mediante a Língua Brasileira de Sinais (Libras). Para ativar esses recursos, acesse "minha conta" do lado direito da tela na parte superior e habilite de acordo com sua necessidade.
O conteúdo do curso ficará disponível por até 120 dias após a compra.
O certificado emitido pelo GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso. Para os cursos sem avaliação, será conferido o certificado por participação.
Para acompanhar todas as mudanças que o mundo vem passando, o Gokursos também está em constante transformação digital. Nossa missão é compartilhar conhecimento de forma inovadora, simplificada, acessível e ágil.
Para isso, temos uma grande rede de professores colaboradores altamente capacitados e dedicados à excelência de ensino. Nosso foco é que nossos alunos possam adquirir conhecimento fundamental para o mercado de trabalho, independente da área que deseje ocupar.
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Somos experientes. Fazemos parte do Grupo Ser Educacional, que surgiu em 1994 e até os dias de hoje tem o compromisso com o ser humano e sua realização pessoal e profissional, principalmente em se tratando de empregabilidade e empreendedorismo.
Hoje, fazem parte do nosso grupo grandes instituições de ensino como a UNINASSAU, Universidade da Amazônia (UNAMA), Uiversidade Guarulhos (UNG) e tantas outras.
Parceiro | Direto - Sem Parceiro |
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OBJETIVOS | • Descrever o contexto histórico dos jogos-texto • Relacionar ficção interativa com roguelike • Exemplificar as características dos principais jogos-texto • Reconhecer o papel da narrativa no desenvolvimento de jogos-texto • Explorar os gêneros de jogos-texto e suas principais características • Avaliar os clichês explorados nos jogos-texto |
CONTEUDO | Você terá contato com uma metodologia de ensino inovadora, contando com infográfico, E-book, vídeo com dicas do(a) professor(a), exercícios, estudo de caso, com a aplicação do conteúdo na prática, e a seção Saiba Mais, com materiais sugeridos, como vídeos, artigos, livros, entre outros. . • Contexto histórico dos jogos-texto • Relação entre ficção interativa e roguelike • Características dos principais jogos-texto • O papel da narrativa no desenvolvimento de jogos-texto • Os gêneros de jogos-texto e suas principais características • Os clichês explorados nos jogos-texto |
Carga Horaria | 10 |
Disponibilidade curso - dias | 120 |
Assinatura | não |
Hora evento | 00:00 |
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