Animação - Introdução
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A animação possui a sua própria linguagem. Em outras palavras, ela é capaz de informar e comunicar. Por esse motivo, é utilizada em diversas áreas, não somente em desenhos animados e filmes de animação. No caso da animação feita nos desenhos animados, elas causam simpatia, o que facilita a absorção da mensagem que é transmitida para os diferentes públicos.

Com toda essa gama de possibilidades que uma animação pode transmitir, é necessário que designers e animadores conheçam os processos que devem ser percorridos no desenvolvimento dos projetos. Nesse sentido, é possível dizer que a linguagem da animação é bem parecida com a do cinema, pois alguns processos de desenvolvimento são os mesmos, como o desenvolvimento de roteiros, a produção de cenários, as performances dos artistas utilizadas como referência de representação dos movimentos, etc. 

Tendo isso em mente, a proposta do curso é apresentar os processos e técnicas que fazem dos desenhos animados uma modalidade tão assistida por pessoas de todas as idades. Garanta já a sua matrícula, invista na sua carreira e qualifique-se para o mercado de trabalho!

Fundamentos da animação
// Conceituando animação
// 12 princípios da animação
Breve história das técnicas tradicionais até a computação gráfica
// Técnicas dos profissionais de animação
// Técnicas de efeitos especiais e visuais
// Modelo de personagens (model sheets)
Etapas dos processos de animação
// O papel do produtor
// Etapa de direção de arte e estilo visual
// Etapas de desenvolvimento
Dramatização de objetos inanimados e animação de personagens
// Performance de objetos inanimados
// Exemplos práticos de objetos inanimados
// Animação experimental
// Guia visual
Storyboards, thumbnails, quadro a quadro
// Desenvolvimento dos storyboards
// Thumbnails
// Quadro a quadro: especificações técnicas
Utilização de vídeo referência (rotoscopia)
// Exemplos práticos do uso da rotoscopia
Motion capture
// Animação 3D: incorporando o motion capture
// Etapas da captura
// Utilização adequada do motion capture
Técnicas de animação para projetos de games
// Técnica de animação modular, bone animation
// Técnica de animação desenhada à mão
// Técnica multiplane camera effect
Técnicas de animação 2D para jogos eletrônicos
// Tempo
// Quadro-chave, keyframe
// Intervalo
// Movimentos gerais (andar, correr, pular)
// Cinemática direta e a cinemática inversa
// Ciclos
// Passo a passo de animação dos movimentos gerais utilizando recorte
Flexibilidade
// Flexibilidade aplicando breaking body e smear
// Exemplos práticos de flexibilidade
Movimento labial e expressões faciais
// Sincronização do movimento labial
// Movimentos de expressões faciais
Técnicas de animação de personagens em 3D
Malhas de polígonos, texturas, animações e bones (esqueleto)
// Malhas de polígonos
// Texturas
// Animações
Movimentação de personagens e objetos 3D
// Movimentação de expressões faciais em 3D
// Animação do rosto de um personagem em 3D

  • Estabelecer os conceitos e os elementos que compõem uma animação;
  • Relatar os métodos clássicos e os mais atuais da animação;
  • Apresentar a importância dos profissionais em todas as fases da animação;
  • Mostrar as etapas dos processos da animação;
  • Conhecer as técnicas de dramatização de objetos inanimados;
  • Compreender os processos de animação de personagens;
  • Saber utilizar storyboards e thumbnails;
  • Entender como funciona os recursos do quadro a quadro;
  • Conhecer a utilização de vídeo referência (rotoscopia);
  • Aprender a usar o Motion Capture;
  • Conhecer as técnicas de animação 2D para jogos eletrônicos;
  • Os métodos principais de animação;
  • Os princípios avançados de animação 2D como expressões faciais;
  • Apresentar técnicas de animação de personagens em 3D;
  • Introduzir técnicas de modelagem em 3D;
  • Abordar técnicas de movimentação de personagens e objetos 3D.

CERTIFICAÇÃO REGULAR
O certificado emitido pela GoKursos será conferido após a conclusão de 75% da carga-horária do curso e da obtenção de nota mínima sete na média das avaliações.

CERTIFICAÇÃO ESPECIAL
Caso deseje utilizar o curso como crédito acadêmico da educação formal, seja na graduação ou na pós-graduação, é possível adquirir a certificação por uma das nossas instituições de ensino parceiras, através de avaliação individual da aquisição do conhecimento.

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